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Game Design & Programming - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Hauptseminar Langtext
Veranstaltungsnummer 148104 Kurztext
Semester WiSe 2023/24 SWS 2
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Turnus Veranstaltungsanmeldung Veranstaltungsbelegung im LSF
Credits 4
Termine Gruppe: iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Turnus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Fr. 09:00 bis 17:00 Einzel am 08.12.2023          
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Fr. 09:00 bis 17:00 Einzel am 23.02.2024          
Gruppe :
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Weinberger, Armin , Univ.-Prof. Dr. phil
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Prüfungsversion Kommentar LP BP ECTS
Master (KB) Educational Technology - 20131 4
Master (KB) Educational Technology - 20191 4
Zuordnung zu Einrichtungen
Bildungswissenschaften
Inhalt
Kommentar

Game Design & Programming

The course consists of a theoretical and a practical part. In the theoretical part, we discuss the basics and concepts needed to develop an educational game. In the practical part, small groups of students (3-5 people), develop a concept and a prototype for a given topic.

Course Content:

- Games and Video Games

- Genres

- Serious Games

- Game Design

- Game Mechanics and Rules

- Story in Games

- Game Design Document

In addition to the two block seminar dates, online appointments will be made to discuss projects in detail.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2023/24 , Aktuelles Semester: SoSe 2024