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Game Design & Programming - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Hauptseminar Langtext
Veranstaltungsnummer 127366 Kurztext
Semester WiSe 2020/21 SWS 2
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Turnus Veranstaltungsanmeldung Veranstaltungsbelegung im LSF
Credits 4
Termine Gruppe: iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Turnus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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iCalendar Export für Outlook
Fr. 09:00 bis 17:00 Einzel von 15.01.2021           
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Fr. 09:00 bis 17:00 Einzel von 22.01.2021           
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Fr. 09:00 bis 17:00 Einzel von 05.02.2021           
Gruppe :
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Weinberger, Armin , Univ.-Prof. Dr. phil
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Prüfungsversion Kommentar LP BP ECTS
Master (KB) Educational Technology - 20191 4
Master (KB) Educational Technology - 20131 4
Zuordnung zu Einrichtungen
Bildungswissenschaften
Inhalt
Kommentar

Game Design & Programming

The course consists of a theoretical and a practical part. In the theoretical part, we discuss the basics and concepts needed to develop an educational game. In the practical part, small groups of students (3-5 people), develop a concept and a prototype for a given topic.

Course Content:

- Games and Video Games

- Genres

- Serious Games

- Game Design

- Game Mechanics and Rules

- Story in Games

- Game Design Document

- Introduction into Game Engines


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2020/21 , Aktuelles Semester: SoSe 2024