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Muster-Hochschule
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Logos, Zeichnungen und Schriften: Vektorgrafiken mit Figma (Präsenz-Kurs, Englisch möglich) - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Kurs Langtext
Veranstaltungsnummer 143771 Kurztext TWA 007
Semester SoSe 2023 SWS
Erwartete Teilnehmer/-innen Max. Teilnehmer/-innen
Turnus Veranstaltungsanmeldung Veranstaltungsbelegung im LSF
Credits
Termine Gruppe: iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Turnus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Di. 09:00 bis 11:30 Einzel am 06.06.2023          
Einzeltermine anzeigen
iCalendar Export für Outlook
Di. 09:00 bis 11:30 Einzel am 13.06.2023          
Gruppe :
 
Zuordnung zu Einrichtungen
Zentrum für lebenslanges Lernen (ZelL)
Inhalt
Lerninhalte

You can ask questions in English.
Senden Sie bitte mindestens 14 Tage vorher Ihre Fragen und Themen-Wünsche an uns: https://forms.office.com/e/Ng0DLZK8c7
Inhalt:
Vom Buchdesign bis zum Logo und Flyer, von Verpackungen und Kleidern bis zu Social-Media-Posts, Vektorgrafiken sind im Alltag überall zu finden. Doch dank der heutigen Technik müssen Sie weder gut zeichnen können noch das Auge eines Künstlers haben, um Vektorgrafiken wie Logos, Zeichnungen und Schriften für Ihre eigene Nutzung schnell anzupassen.
In diesem kurzen Kurs lernen Sie anhand von Übungen und Beispielen aus der Praxis die Grundlagen von Vektorgrafik-Programmen. Ebenso lernen Sie, wie Sie schnell lizenzfreie Vektorgrafiken für eigene Projekte schnell anpassen. Wir verwenden für den Kurs die kostenlose Version von Figma, mit der Sie auch im Team gleichzeitig kollaborativ arbeiten können. Das erlernte Wissen können Sie jedoch auch auf andere Bearbeitungsprogramme übertragen. So werden Sie nach dem Kurs mit Figma, Adobe Illustrator, Inkscape oder mit sonstigen Vektorgrafik-Programmen umgehen können.
Es gibt einen weiteren Kurs speziell für die Bildbearbeitung bei Affinity Photo, in dem Sie vor allem die Bearbeitung von realistischen Fotos erlernen.
Themen
• Vektorgrafiken (im Vergleich zu pixelbasierten Bildern) und ihre Verwendung
• Welches Programm ist für mein Projekt geeignet: Figma, Inkscape, Adobe Illustrator?
• Unterschiedliche Vektordatei-Formate verstehen: .AI, .EPS ,.SVG / PNG, JEPG, PDF/ CMYK RGB
• Der Werkzeugkasten in Vektor-Grafikprogrammen, Shortcuts, Auswahl-Tools,Formen und
Linien, Zeichenstifte und Co
• Arbeiten mit Farben und Schriften (UdS-Styleguide): Farbauswahl, Farbfelder, Verläufe
• Die Ressourcen der Figma-Community frei nutzen, Bilder für eigene Projekte anpassen
• Übung 1: Wie werden bekannte Firmenlogos erstellt?
• Übung 2: Lizenzfreie Vektorgrafiken schnell für eigene Projekte anpassen
Der Kurs behandelt sowohl die Windows- als auch die Mac-Version.
Voraussetzungen:
• Routinierter Umgang mit dem Computer (PC oder Mac), d.h. der Kurs ist nicht
für Computer-Anfänger oder unsichere Anwender geeignet!
• Eine Email-Adresse, um sich in Figma anzumelden.


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2023 , Aktuelles Semester: SoSe 2024