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KI und Games - Einzelansicht

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  • Zur Zeit keine Belegung möglich
Grunddaten
Veranstaltungsart Übung Langtext
Veranstaltungsnummer 144058 Kurztext
Semester SoSe 2023 SWS 2
Erwartete Teilnehmer/-innen 25 Max. Teilnehmer/-innen 25
Turnus Veranstaltungsanmeldung Veranstaltungsbelegung im LSF
Credits 3
Sprache Deutsch
Belegungsfrist WindhundWarte Optionalbereich    13.03.2023 - 30.09.2023   
Termine Gruppe: iCalendar Export für Outlook
  Tag Zeit Turnus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Status Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
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Fr. 14:00 bis 16:00 s.t. Einzel am 12.05.2023       digitale Vorbesprechung  
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Fr. 14:00 bis 18:00 s.t. Einzel am 09.06.2023 Gebäude B3 2 - Konferenzraum 3.01        
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Fr. 14:00 bis 18:00 s.t. Einzel am 07.07.2023 Gebäude B3 2 - Konferenzraum 3.01        
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Sa. 10:00 bis 18:00 s.t. Einzel am 10.06.2023 Gebäude B3 2 - Konferenzraum 3.01        
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Sa. 10:00 bis 18:00 s.t. Einzel am 08.07.2023 Gebäude B3 2 - Konferenzraum 3.01        
Gruppe :
Zur Zeit keine Belegung möglich
 


Zugeordnete Person
Zugeordnete Person Zuständigkeit
Pfeiffer, Jasmin , Dr. (federführend)
Zuordnung zu Einrichtungen
Studienbüro
Inhalt
Kommentar

Nicht nur in unserem Alltag, sondern auch in den Künsten spielt Künstliche Intelligenz (KI) eine zunehmend wichtige Rolle. Insbesondere das digitale Computerspiel hat seit seinen Anfängen eine sowohl inhaltliche als auch technische Affinität zur Künstlichen Intelligenz. Im Seminar werden wir diese spezifische Relation in den Blick nehmen und in einem ersten Teil die inhaltliche Darstellung von KI im Videospiel analysieren. Dabei wird es unter anderem darum gehen, welche Konzepte und Stereotypen den fiktionalen Darstellungen zugrunde liegen, welche Funktion sie innerhalb der Spiele innehaben und welche philosophischen und gesellschaftspolitischen Fragen in diesem Zusammenhang verhandelt werden. In einem zweiten Teil werden wir uns mit der Frage befassen, inwiefern KI-Algorithmen für die Produktion von Games genutzt werden (oder auch nicht) und welche Konsequenzen sich hieraus für unsere Vorstellungen von Autorschaft, Kreativität oder Game Design ergeben.  

Für die Teilnahme am Seminar sind keine IT- oder Computerspielvorkenntnisse notwendig. 

Zielgruppe

Dieser Kurs kann in das Zertifikat "Mensch.Gesellschaft.KI.Digitalität." eingebracht werden, das ab dem Sommersemester 2023 belegt werden kann. Sollten Sie an dieser Option interessiert sein, tragen Sie einfach das Zertifikat auf dem Deckblatt ein und der Kurs wird nachträglich anerkannt. Weitere Infos zum Zertifikat finden Sie unter: https://www.uni-saarland.de/studieren/optionalbereich/zertifikate/mensch-gesellschaft-ki.html


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2023 , Aktuelles Semester: WiSe 2023/24